FORMATION Autodesk 3DSMAX
Présentation
- Découverte de l’interface : icônes, menus, préférences, fenêtres
Création d’objets
- Objets 2D/3D
- Primitives de base
- Fonctions de réseau
- Copie d’objets avec ou sans lien (clonage)
- Opérations booléennes
Sélection d’objets
- Sélection par région, par nom…
- Jeux de sélection nommés
- Filtres de sélection
- Gel / Masquage d’objets
- Sélection de sous objets / Groupes
Modification d’objets
- Notion de pile des modificateurs
- Changement des propriétés
- Modification au niveau sous-objet
Modificateurs
- Déplacement/Rotation/Echelle
Outils dessin
- Modes d’accrochage
- Points de pivot
- Éclairages
- Types d’éclairages
- Positionnement
- Options d’éclairages
Modélisation avancée
- Modeleur NURBS
- Surfaces de carreau (patches)
- Maillages éditables
Matériaux complexes
- Matériaux composés
- Combinaison de textures (masques, mélanges…)
- Matériaux multi/sous objets
- Lancé de rayon
Animation
- Contrôleurs d’expression
- Animation. dépendante (réacteurs, cinématique, expressions)
- Synchronisation son
Rendu
- Différents anti-aliasing
- Résolution et géométrie d’image
